Webbplatssökning

De snabbaste brädspelen att lära sig


Vissa brädspel känns som om man behöver en juristexamen för att sätta upp dem, för att inte tala om att spela. Man öppnar lådan, ser en vägg av regler och blir genast överväldigad. Men varje spelkväll behöver inte börja med en halvtimmes föreläsning om reglerna. Det finns en hel värld av spel som du kan lära dig och spela klart på mindre tid än det tar att titta på ett avsnitt av din favoritserie.

Dessa snabba, engagerande spel är perfekta för hektiska kvällar eller för att snabbt komma till den roliga delen: att kasta tärningar, flytta pjäser och kanske snacka lite skit. Här är de bästa spelen att spela som tar 30 minuter eller mindre att förklara reglerna för.

Coloretto

När regnbågar blir ett problem

Coloretto ser superenkelt ut. Samla bara kort i olika färger. Lätt, eller hur? Tricket är att du bara får poäng för några färger, och varje extra färg är en straffpoäng. Plötsligt känns det lilla söta gröna kortet som en fälla.

Ha en liten rotation av snabba spel i din samling. De är perfekta för att värma upp på spelkvällen eller för att fylla pinsamma väntetider mellan större spel.

På din tur drar du antingen ett kort till en rad eller hävdar en rad för att behålla den. Det är snabb, bärbar och fylld med stunder där du ångrar allt du precis gjort. Perfekt för personer som gillar en blandning av lätt strategi och mild sabotage.

Skalle

Konsten att ljuga utan att blinka

Om poker och en barbricka fick ett barn skulle det vara Skull. Varje spelare har några runda kort. De flesta är blommor, men ett är en dödskalle. På din tur lägger du antingen ett kort med framsidan nedåt eller börjar buda på hur många blommor du tror att du kan vända utan att träffa en dödskalle.

Träffade ett kranium? Du förlorar ett kort. Vann en omgång? Du kommer närmare seger. Det är snabbt att lära sig och garanterat att ge dramatiska 'lita på mig'-ögonblick som slutar illa.

Tidslinje

När historien slår din självsäkerhet

Timeline är den typ av spel som får dig att tro att du vet när glödlampan uppfanns, tills du har fel med 50 år. Spelare placerar kort med händelser eller uppfinningar längs en växande tidslinje och försöker lägga dem i rätt ordning.

Du börjar med enkla gissningar och slutar med att svettas över om jeans kom före kulspetspennor. Spelen är korta, men de är också listiga inlärningserfarenheter, vilket gör dem perfekt för grupper med blandad ålder. Dessutom är hälften av nöjet att se någon ha helt fel.

Poängsallad

Grönsaker med en sida av strategi

Point Salad tar idén med ”sallad” och förvandlar den till ett överraskande krispigt spel. Du samlar på grönsaks-kort, men här är twisten: varje korts baksida är en poängregel. Du måste ständigt välja mellan att ta grönsaker för poäng eller nya regler som ändrar din strategi.

Korta spel tenderar att uppmuntra till omspel. Räkna med att 'bara en omgång till' blir till tre.

Det går snabbt, lär ut på under två minuter och har den där 'bara en match till'-effekten. Även personer som hatar riktiga sallader kan gilla den här.

Nej tack!

Att passera är ibland att vinna

No Thanks! är förrädiskt enkelt: ett numrerat kort är tillgängligt, och du antingen tar det eller betalar en marker för att passera. Låga nummer är bra, höga nummer är dåliga, om du inte kan länka dem i en sekvens för att undvika poäng.

Hela grejen tar ungefär 20 minuter, men den är full av spända ögonblick när du är pank och tvingas ta ett kort som du svor att du skulle undvika. Enkla regler och massor av ’jag kan inte tro att du gjorde det’-ögonblick gör det till en favorit på spelkvällen.

Zombie-tärning

Hjärnor över muskler (bokstavligen)

Zombie Dice är ren kaos där du testar din tur. Du kastar tärningar för att samla hjärnor, men skottlossningar avslutar din tur (och tre skott tar helt bort dig från spelet). Varje tärning har en annan blandning av hjärnor, skott och ’springare’ som får dig att kasta igen.

Turordningarna går blixtsnabbt, vilket håller alla engagerade, och du kommer att bli förvånad över hur mycket spänning man kan få plats med i ett par tärningar. Det är fånigt och det perfekta uppvärmningsspelet innan något längre.

Codenames: Duett

Två hjärnor, en ordlista

Codenames: Duet förvandlar det ursprungliga partyhitspelet till en kooperativ utmaning för två (även om fler kan delta). Du och din partner turas om att ge ettordsliga ledtrådar för att hjälpa varandra att hitta specifika agenter på spelbrädet utan att av misstag plocka en mördarkort.

Det är snabbt att sätta upp, ännu snabbare att lära sig, men den verkliga magin ligger i hur spännande och tillfredsställande varje korrekt gissning känns.

Kingdomino

Bygger ett rike en bricka i taget

Kingdomino spelas som klassiskt domino men med färgglada landskap istället för prickar. Du draftar brickor och placerar dem i ditt växande kungarike, och matchar terrängtyper för poäng. Fånge? Större sammanhängande områden ger högre poäng.

Snabba spel betyder inte alltid låga insatser. De snabbaste matcherna kan fortfarande bli märkligt tävlingsinriktade.

Detta fungerar bra om du multiplicerar dem med antalet kronor de innehåller. Det är kort, strategiskt utan att vara överväldigande, och så vackert att du kommer vilja ta ett foto av ditt slutgiltiga spelbräde. Hela spelet är klart på under 20 minuter, men det ger ändå den tillfredsställande känslan av att "bygga något".

Sushi Go Party!

Att utforma läckra beslut

Sushi Go Party! är det sällsynta kortspelet som känns lika roligt för familjer som för erfarna spelare. Du skickar runt händer med bedårande sushi-kort och väljer ett att behålla varje gång. Set med sashimi, wasabi-förstärkt nigiri och pudding (ja, pudding) ger poäng på olika sätt.

Reglerna tar två minuter att förklara, spelet tar 15 minuter att spela, och konsten ensam kan övertyga folk. Men varnade: det kan faktiskt få dig att längta efter sushi i slutet.

Kärleksbrev

Litet spel, stor drama

Love Letter visar att du inte behöver en stor spelbräda eller högar av pjäser för en stor spelkväll. Med endast 16 kort försöker du få ditt kärleksbrev till prinsessan samtidigt som du slår ut andra spelare genom deduktion och tur.

Varje omgång är snabb, men spänningen är verklig, särskilt när du är de sista två spelarna kvar. Det är portabelt och så enkelt att du kan lära ut det medan du blandar korten. Dessutom är tillfredsställelsen av att överlista någon på tre drag oslagbar.

Relaterade artiklar