De bästa spelen att spela om du gillar Assassin's Creed Shadows
Sammanfattning
- Assassin's Creed Shadows introducerar feodala Japan med kontrasterande shinobi- och samurai- protagonister, och erbjuder moderna spelmekaniker.
- Rise of the Ronin utforskar Japan under Bakumatsu-eran med öppet värld- frihet liknande Shadows, utvecklat av Team Ninja.
- Yakuza: Like A Dragon erbjuder en annorlunda, modern syn på Japan med en fristående berättelse och etablerade kopplingar till franchisen.
Assassin’s Creed Shadows tog äntligen spelarna till den länge efterfrågade faninställningen i Feodala Japan, vilket låter dig uppleva både livet som en shinobi och en samuraj med sina två kontrasterande protagonister, Naoe och Yasuke. Spelet har allt man kan förvänta sig av ett modernt Assassin’s Creed-spel, inklusive action-RPG-spelmekanik och de vanliga öppna-världsaktiviteterna.
Om du letar efter fler liknande upplevelser finns det gott om spel värda att spela som antingen utspelar sig i Japan, är baserade på dess mytologi, eller har liknande snabba och taktila stridssystem.
8. Roninernas uppgång
Metacritic: 76
Rise of the Ronin utspelar sig i historiska Japan, denna gång i 1800-talet under Bakumatsu-perioden, till skillnad från Assassin's Creed Shadows som utspelar sig i feodala Japan. Trots detta har båda dessa spel en hel del liknande öppenvärldsaktiviteter. Friheten att närma sig uppdrag och mål på flera olika sätt känns mycket lik Ubisoft-stilen.
Rise of the Ronin utvecklades av Team Ninja, som har flera populära IP:er bakom sig, inklusive Dead or Alive, Ninja Gaiden och Nioh. Spelet flög lite under radarn efter lanseringen, men om du gillade atmosfären och spel-loopen i Assassin's Creed Shadows borde det här spelet passa dig perfekt.
7. Bloodborne
Metacritic: 92
Bloodborne är det perfekta gotiska, mörka fantasy-spelet fyllt med atmosfär. Det utspelar sig i den mörka och vridna staden Yharnam, starkt inspirerad av viktorianska eran, där en blodsjukdom har förvandlat befolkningen till olika slags monster.
Du spelar som en Jägare och utforskar olika platser i staden samtidigt som du försöker överleva dess lovecraftska och eldriga fasor. Striderna här är snabba och aggressiva, och förlitar sig på snabba reflexer med precisa undanmanövrar eller pareringar med ditt eldvapen.
6. Yakuza: Like A Dragon
Metacritic: 89
Serien Like A Dragon är förstås väldigt annorlunda jämfört med Assassin's Creed Shadows, men om du vill se en annan, modern sida av Japan är dessa spel det bästa man kan få. Den sjunde delen, Yakuza: Like A Dragon, är den absolut bästa i hela serien.
Det är en helt ny historia med en ny huvudperson och ett stöduppställning, samtidigt som den innehåller en hel del kopplingar till de tidigare titlarna, vilket gör detta till en ganska bra startpunkt om du vill komma in i serien utan att behöva spela de flera spel som kom innan.
5. Dragon’s Dogma 2
Metacritic: 86
Dragon’s Dogma 2 har en stark världsbyggande i en medeltida fantasyvärld. Här finns väldigt lite handhållning jämfört med de flesta öppna världsspel, med några spelmekaniker som definitivt inte är vänliga mot casual-spelare men som gör spelet ännu mer belönande och immersivt.
Spelets strider är ganska tyngdiga och kraftfulla, med olika klasser och förmågor att experimentera med. Det som verkligen utmärker detta spel är dess Pawn-system, som består av AI-kompanjoner skapade av andra spelare som du kan rekrytera.
4. Okami
Metacritic: 93
Okami är ett unikt och vackert spel där du spelar som Amaterasu, solgudinnan, som har tagit formen av en vit varg. Spelets konststil är inspirerad av traditionell japansk målning, och berättelsen har sina rötter i japansk mytologi.
Du använder en magisk pensel för att lösa pussel och bekämpa fiender, med hjälp av en distinkt typ av speldesign, särskilt med tanke på spelregissören Hideki Kamiyas tidigare verk på helt olika spel såsom Resident Evil 2, Devil May Cry och Bayonetta. Presentationen här är mycket charmig, visuella och musiken är fantastiska, och det japanskt folksaganinspirerade berättelsen är också utmärkt.
3. Midgård: Skuggan av krig
Metacritic: 80
Middle-Earth: Shadow of War utspelar sig i Sagan om Ringen-universumet, något som inte är så vanligt som det borde vara för videospel, med tanke på mängden lore och möjligheter i det universumet.
Här spelar du som Talion när han bygger en armé för att krossa Saurons styrkor. Striderna är snabba, extremt brutala och alltid tillfredsställande. Nemesis-systemet var ännu mer omfattande här än i dess föregångare, och det är synd att vi inte har haft något spel som använder det sedan dess.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Metascore: 90
Sekiro: Shadows Die Twice var mycket annorlunda jämfört med de spel FromSoftware hade gjort tidigare. Spelet utspelar sig i en fiktiv version av Japan på slutet av 1500-talet där du spelar som en shinobi, mycket likt Naoe i Assassin's Creed Shadows.
Spelets stridssystem bygger på noggrann parering och timing för att bryta motståndarens hållning och landa ett dödande slag. Det här är trots allt ett FromSoftware-spel, så räkna med att dö mycket; långt mer än vanligt, eftersom detta förmodligen är deras svåraste spel.
1. Ghostwire: Tokyo
Metascore: 75
Ghostwire: Tokyo är ett annat spel som till stor del flög under radarn. Det var annorlunda jämfört med Tango Softworks tidigare Evil Within-spel, och ännu mer jämfört med deras efterföljande spel, Hi-Fi Rush. Detta är en FPS som utspelar sig i en modern, öppen stadsdel i Tokyo där du slåss mot andar med dina övernaturliga krafter.
Det är inte historiskt inriktat som Assassin's Creed Shadows, men det visar en annan sida av Japan med en kuslig, övernaturlig atmosfär. Striderna är också unika, med handrörelser och trollformler i stället för traditionella vapen.








