Annonseringen av Civilization 7:s nya uppdatering har tagits emot väl av fansen
Sammanfattning
- Civilization 7 har inte fått en fantastisk start.
- Firaxis är medvetna om den negativa feedbacken och försöker åtgärda de grundläggande problemen i Civ 7.
- Fans uppskattar det ärliga innehållet i det senaste tillkännagivandeinlägget.
Det har inte varit en fantastisk start på Civilization 7:s livscykel. Med Civ 7 försökte Firaxis förändra seriens formel, vilket i sig inte är ett vansinnigt mål. Tyvärr alienerade dessa omfattande förändringar av misstag en stor del av spelarkretsen, som inte gillar Civ 7:s nya riktning.
Detta har resulterat i en våg av negativ kritik för den senaste delen i den legendariska serien. Civilization 7 har för närvarande "Mestadels negativ" i senaste recensioner på Steam, och "Blandade" recensioner totalt. Men även om denna release har mottagits särskilt dåligt, är en 'trög start' inget nytt för serien.
Många spelare var inte särskilt förtjusta i Civilization 6 vid lanseringen, men olika uppdateringar och expansioner har nu gjort det till en av de mest uppskattade delarna i serien, och för närvarande den mest populära.
En ljusare morgondag?
Kommer vi att få se en upprepning av denna cykel för Civilization 7? Vissa fans verkar i alla fall tro det, eftersom en Reddit-tråd av BrennanBetelgeuse uttrycker att Firaxis senaste uppdateringsinlägg har "gett hopp" om spelets framtid.
Särskilt berömmer personen bristen på "företagsspråk" i uppdateringen och ger Firaxis erkännande för att de släppte ett ärligt inlägg om det aktuella läget i Civilization 7.
»Sedan lanseringen har vi fokuserat på att förbättra upplevelsen av Civilization 7 genom att leverera efterfrågade funktioner, fixa smärtpunkter och svara på omedelbar feedback«, står det i inlägget. »Men vi vill också ta upp några av de större sakerna som spelarna har frågat om. Med Civ 7 tog vi några stora kliv med många funktioner (åldrar, bytes av civilisationer, befälhavare, arvvägar, legender och minnessaker, städer och mer!). Vårt mål: att gå bortom statiskt imperiebyggande till något mer dynamiskt, där din civilisation utvecklas och förnyar sig över tid.«
Inlägget erkänner spelarnas oro som uttrycker att de nya mekanikerna urholkar känslan av att bygga ett imperium, vilket var kärnan i Civilization-upplevelsen.
”Detta är viktiga områden i spelet som är otroligt viktiga att få rätt, men som är mer komplexa att lösa,” fortsätter inlägget. ”Att ta itu med denna feedback på ett tillfredsställande sätt kommer att ta tid, under flera uppdateringar. Det sagt, ni kommer börja se några mindre förändringar i juni som fokuserar på nedräkningar i slutet av era och förbättringar av övergångar mellan eras. För de långsiktiga och mer omfattande förändringarna kommer vi att dela mer detaljerade planer när vi är redo. Vi är engagerade i att genomföra dessa förändringar och ge er möjlighet att njuta av det som gör Civ 7 unikt.”
När det gäller själva uppdateringen har en mängd avancerade spelalternativ lagts till (anpassad svårighetsgrad, krisväljare, möjligheten att stänga av äldre vägar), samt stöd för Steam Workshop, en ny stadsspecialisering (Resort Town), 24 nya bonusar för stadsstater, 2 nya pantheon och 14 nya religiösa trosuppfattningar. Du kan läsa hela patchnoteringen här.

