Webbplatssökning

Resident Evil 2-regissören vill att Kojima ska göra ett nytt PT-liknande spel


År 2014 släppte Konami och Kojima Productions en spelbar teaser för Silent Hills kallad "PT", och den anses ensam av många som en av de bästa skräckupplevelserna i mediet. Men detta skulle visa sig bli den endast glimt av Kojimas försök inom serien, eftersom Silent Hills slutligen skulle bli inställt mitt under en bitter offentlig uppbrott mellan de två parterna.

Den potential som Konami slösade bort i detta kaos, särskilt med att PT togs bort från listan, var hjärtskärande. Och även om Kojima skulle återförenas med Guillermo del Toro och Norman Reedus för Death Stranding, har fans länge efterlyst hans återkomst till skräck, med tanke på hur skickligt det korta demon var utformat.

Om OD inte fyller PT-formade tomrummet, är Kamiya villig att ge det ett försök

Enligt rapporter från IGN är Bayonetta-medskaparen Hideki Kamiya en av dessa fans, eftersom han nyligen tweetade: "Om det är omöjligt att återuppliva PT, borde Kojima göra ett nytt spel i samma stil".

Det är värt att notera att Kojima håller på att utveckla ett nytt skräckspel kallat OD, som till och med medskriver av Get Out-regissören Jordan Peele. Men även om det innehöll en PT-referens i sin presentation, betonade Kojima att det kommer att "vara något helt annat". Så det kanske inte kliar samma begär som Kamiya är ute efter.

Konami återvänder också med Silent Hill-serien, med Bloober Teams remake av Silent Hill 2 och det kommande Silent Hill-spelet utvecklat av NeoBards.

Men efter att ha regisserat den banbrytande överlevnadsskräckklassikern Resident Evil 2, har Kamiya mer än nog med skicklighet för att återuppväcka PT:s stil. Han har till och med sagt så här: "Om Kojima inte gör det, kanske jag ger det ett försök."

Det finns dock en hake. Även om Kamiya är ansvarig för spelet som gav oss Mr. X och Raccoon City, är han överraskande nog inte ett fan av skräck och kunde inte spela PT ensam eftersom det är "för läskigt".

"Jag hatar skräck," sa Kamiya. "Det skulle inte vara skräck... dessutom har jag inga idéer."

PT var verkligen revolutionerande - med en oöverträffad unikhet, och jag tror att det starkt har påverkat senare spelutvecklare.

Kanske är det bäst att Kamiya inte svämmar över av idéer för en andlig efterföljare, för ett PT-liknande spel som inte är läskigt låter helt enkelt inte som PT. Men åtminstone har vi OD att se fram emot, och för Kamiya-fans håller han sig upptagen med den länge efterlängtade uppföljaren till Okami.

Relaterade artiklar