Resident Evil-regissören säger att hans film kommer att vara som spelen, inte som de tidigare filmerna
Zach Cregger är nyss hemkommen från framgången med Weapons, en kassasuccé på 240 miljoner dollar som han regisserade, skrev, producerade och delkomponerade musiken till. I januari i år bekräftades det att Cregger skulle regissera en nyversion av filmen Resident Evil, och han verkar väldigt entusiastisk över utsikten.
»Allt jag kan säga är att det är sant mot upplevelsen i spelen«, sa Cregger till Double Toasted-podcasten (bra fångat, GamesRadar+). »Det utspelar sig i spelens värld... och vad det betyder är att det följer en huvudperson från punkt A till punkt B när de bara sjunker djupare och djupare ner i helvetet.«
Fans kommer att bli superglada
Cregger säger att han har spelat "många tusentals och åter tusentals timmar av Resident Evil", vilket har lärt honom rätt takt för filmen.
Han lovar sedan att Resident Evil kommer att vara "inneboende filmiskt"; "på en mycket större skala än Weapons" och att han "aldrig har sett en film som den." Cregger medger också, "Jag har aldrig sett en Resident Evil-film. Jag kan tänka mig att om det finns människor där ute som är hängivna fans av filmserien, är de förmodligen inte riktigt beredda på vad jag kommer att göra. Men jag tror att människor som är fans av spelen kommer att bli jätteglada."
Paul W.S. Anderson regisserade en serie Resident Evil-filmer med Milla Jovovich mellan 2002 och 2017. De är... ojämna. Serien fick ofta kritik från recensenter, men blev slutligen kommersiellt framgångsrik, vilket är anledningen till att sex av dem producerades.
En kortlivad reboot, Resident Evil: Welcome to Raccoon City, släpptes 2017. Denna adaptation var mer trogen handlingen i Resident Evil och Resident Evil 2, men lyckades inte imponera på publiken och blev därmed en flopp på biljettkassan.
Hollywood har blivit mer intresserat av att producera högbudgeterade anpassningar av videospel under de senaste åren. Tidigare tenderade anpassningar att komma från produktionsbolag som öppet använde namnet på en videospelsserie för att väcka intresse för deras lågbudgetfilm.
Framgången för The Super Mario Bros. Movie, Minecraft, Sonic the Hedgehog och serier som The Last of Us, Arcane och Fallout har fått produktionsbolag att alla leta efter nästa stora hit-adaption.

